electricschool.ru

Как пройти миссию в игре ассасин 2. Прохождение Истины Assassin's Creed II

Общие сведения:

Сложность достижения: 4/10

Оффлайн: 50 (1000 )

Онлайн: 0

Приблизительное время до выбивания 1000 очков: 25-40 часов

Минимальное количество прохождений: 1

Достижения, которые можно пропустить: 1 (Fly Swatter)

Глючные достижения: Нет

Блокируют ли чит-коды достижения?: Чит-кодов нет

Введение

Assassin’s Creed 2 начинается там же, где закончилась первая часть. Так что усаживайтесь поудобнее в Анимус 2.0 и подготовьтесь заработать немного достижений. Достижения потребуют от вас одного прохождения игры, большинство из которых откроется за прохождение основного сюжета. В игре немало коллекционных предметов, но к счастью их меньше, чем в первой части.

В игре есть одно достижение, которое можно пропустить, под названием Fly Swatter . Во время отрезка памяти под названием Infrequent Flier, не забудьте сбить одного врага во время полёта на летучей машине Леонардо Да Винчи. Во время данного отрезка будет немало шансов сбить врага. Все остальные достижения, можно будет выбить после прохождения игры.

Шаг 1: Прохождение сюжета

Как и в первой игре, вы снова попадёте в Анимус и возьмёте на себя роль одного из ваших предков. Каждая последовательность памяти состоит из группы воспоминаний. Вы получите достижения за завершения каждой последовательности.

Всякий раз, когда вы проходите возле точки обзора, попытайтесь забраться на неё и проведите синхронизацию. Для достижения вам необходимо синхронизовать десять таких точек, но думаю, что вы захотите синхронизовать их все для полного обзора карты. Это поможет вам легче ориентироваться в городе, находить второстепенные локации игры, а также собирать странички кодекса, которые пригодятся вам по сюжету позднее. Также вам понадобиться полностью открытая карта, чтобы собрать все перья и найти все глифы.

Когда доберётесь до Флоренции и Венеции купите хотя бы по одной картине, чтобы получить достижение Art Connoisseur .

Как только вы попадёте в Форли, то найдите портного и покрасьте одежду в цвета слоновой кости и чёрного дерева, чтобы открыть достижение Perfect Harmony .

Всякий раз, как вы встречаете группу куртизанок, нанимайте их. Как только вы потратите на них 5000 флоринов, то откроете достижение Red Light Addict .

Со временем вам будет необходимо выполнить одному второстепенному заданию трёх типов: контракт убийцы, драка и гонка. Обратитесь к легенде карты, чтобы отыскать их, когда они станут доступны. Выполнив их, вы откроете достижения Assassin For Hire , Macho Man и Steal Home . Выполнив по одному из каждых заданий, остальные можно проигнорировать.

При прохождении игры не стоит торопиться, так как вы можете выбить немало дополнительных достижений по ходу сюжета:

  • Kleptomaniac - украсть 1000 флоринов;
  • Man of the People - бросить 300 флоринов на землю;
  • Street Cleaner - спрятать 5 тел в одном стоге сена;
  • No-hitter - Убить 10 врагов, не выходя из боя и не получив ни одного ранения;
  • Doctor - убить отравленного персонажа, напав на него с воздуха;
  • Lightning Strike - пробежать 100 метров;
  • Mailman - задержать курьера Борджиа.

Также не забудьте заглянуть к тренеру на вилле, чтобы научиться сбивать с ног врагов и кидать в них песок. Как только представится возможность, то ошеломите 4 врагов, бросив им песок в лицо, а также сбейте 5 врагов подряд с помощью копья, чтобы открыть достижения Messer Sandman и Sweeper .

В третьей последовательности вы попадёте на виллу. Клаудия будет вести учётную книгу. Поговорите с Клаудией, чтобы посмотреть книгу. В нижнем правом углу вы сможете следить за процентом завершения игры. Вы должны довести процент завершения до 80, чтобы открыть достижение Podesta of Monteriggioni . Первая вещь, которую вам необходимо сделать - это купить и улучшить все магазины. Это увеличит ценность виллы, и вы будете зарабатывать больше денег каждые 20 минут игры. Забирайте заработанные деньги из сундука на вилле, чтобы закончить ремонт и улучшение Монтериджони. Как только вы с этим закончите, то вы будете зарабатывать по 10 тысяч каждые 20 минут. Используйте эти деньги, чтобы покупать картины, оружие и доспехи, которые увеличивают ценность виллы и открывают несколько достижений. Коллекционные предметы также влияют на ценность виллы.

Как только начнутся титры, то не убегайте от телевизора,так как после этого вам будет необходимо пройти ещё заключительную часть игры, чтобы открыть последнее сюжетное достижение.

Шаг 2: Коллекционные предметы

Вам необходимо собрать 30 страничек кодекса, 6 печатей ассасина, 8 статуэток, а также 100 перьев. Кроме того нужно найти все глифы, которые расположены на стенах зданий, и решить все загадки, спрятанных в них. Сокровища можно игнорировать, так как с достижениями они не связаны.

  • Страницы кодекса: Их сбор не связан с достижениями, но все 30 они понадобятся для продвижения по сюжету. Чтобы сэкономить время советую собирать их сразу, как увидите, а не в момент, когда они уже нужны. Некоторые вы получите по сюжету, а некоторые будут раскиданы по всей игре. Синхронизация точек обзора покажет их местоположения на карте. Их обычно охраняют охранники, которых вам придётся отвлечь или убить.
  • Печати ассасинов: Вам необходимо пройти через 6 гробниц ассасинов, чтобы в конце каждой открыть саркофаг и найти в нём печать. Местоположения гробниц будут указаны на вашей карте. Некоторые из них появятся лишь после прохождения определённого этапа сюжета. В гробницах вам придётся использовать все свои паркур способности, чтобы пройти все препятствия. Путешествие по гробницам будет намного интереснее, чем путешествия по улицам городов Италии, но не намного сложнее. Вы получите по достижению после прохождения каждой гробницы.
  • Статуэтки: Всего их 8 и все они находятся на вилле. Я рекомендую использовать интерактивную карту .
  • Перья: Их можно сравнить с флажками из Assassin’s Creed 1. По миру игры разбросано всего 100 перьев. Я рекомендую использовать интерактивную карту .
  • Глифы: Когда вы будете рядом с некоторыми зданиями, то вы увидите изображение в верхнем правом углу. Если на нём есть красный символ, то это глиф. Как только вы найдёте его, то символ станет серым. Я рекомендую использовать интерактивную карту . Решения пазлов, если они вам нужны, можно посмотреть в видео-подсказке достижения Myth Maker .

Шаг 3: добивание оставшегося

Как только вы закончите сюжет, то завершите все достижения, которые вы пропуститили. Если вы испытываете затруднения, то обратитесь к гиду по достижениям.

Заключение

Это очень приятная игра и в ней очень лёгкая 1000. Единственная вещь, которая заставит вас напрячься - это перья. Используйте гиды по предметам, и всё будет в порядке.

The Birth of an Assassin / Рождение ассассина 20

Возродиться как Эцио Аудиторе де Фиренце.


Открывается по ходу истории. В прологе следуйте игровым инструкциям.

Arrivederci Abstergo / Арриведерчи, Абстерго 20

Вырваться из "Абстерго".


Открывается по ходу истории.

Welcome to the Animus 2.0 / Добро пожаловать в Анимус 2.0 20

Войти в "Анимус 2.0".


Открывается по ходу истории.

The Pain of Betrayal / Предательство 30

Завершить участок ДНК 1.


Открывается по ходу истории, после прохождения миссии "Последний герой".

Vengeance / Месть 30

Завершить участок ДНК 2.


Открывается по ходу истории, после прохождения миссии "Арриведерчи".

Exit the Son / Смерть сына 30

Завершить участок ДНК 3.


Открывается по ходу истории, после прохождения миссии "Новые планы".

Bloody Sunday / Кровавое воскресенье 30

Завершить участок ДНК 4.


Открывается по ходу истории, после прохождения миссии "Прощай, Франческо".

Undertaker / Гробовщик 20

Найти гробницу ассасина в катакомбах под Санта-Мария-делла-Новелла.


Открывается по ходу истории, после прохождения миссии "Тайна Новеллы".

The Conspirators / Заговорщики
30

Завершить участок ДНК 5.


Открывается по ходу истории, после прохождения миссии "С такими друзьями...".

An Unexpected Journey / Неожиданное приключение
30

Завершить участок ДНК 6.


Открывается по ходу истории, после прохождения миссии "Tutti A Vordo".

Bleeding Effect / Эффект просачивания
30

Завершить обучение и снова войти в "Анимус".


Открывается по ходу истории. В конце 6 участка ДНК, вы выйдете из Анимуса. Вам придётся вернутся на склад и запустить охранную систему, нажав на 4 кнопки. Они расположены наверху по разным углам склада. Завершите эту миссию, и достижение откроется, как только вы снова сядете в Анимус.

The Merchant of Venice / Венецианский купец
30

Завершить участок ДНК 7.


Открывается по ходу истории, после прохождения миссии "Решительный штурм".

The Impenetrable Palazzo / Неприступный дворец
30

Завершить участок ДНК 8.


Открывается по ходу истории, после прохождения миссии "Отважный летун". В данной миссии вы должны выбить достижение Fly Swatter, которое можно пропустить . Так что не забудьте об этом.

Masquerade / Маскарад
30

Завершить участок ДНК 9.


Открывается по ходу истории, после прохождения миссии "Бурное веселье".

Bianca"s Man / Человек Бьянки
30

Завершить участок ДНК 10.


Открывается по ходу истории, после прохождения миссии "Одним мечом двух зайцев".

The Prophet / Пророк
30

Завершить участок ДНК 11.


Открывается по ходу истории, после прохождения миссии "Спектакль".

The Vault / Сокровищница
30

Завершить участок ДНК 14.


Открывается по ходу истории, после прохождения миссии "In Bocca Al Lupo".

An Old Friend Returns / Возвращение старого друга
100

Выберитесь из убежища.


Как только закончится 14-ый участок ДНК и начнутся титры, вы получите управление над Дезмондом. Вам вместе с Люси придётся расправиться с охраной. У вас будет бесконечное здоровье, так что прохождение этого этапа не вызовет у вас проблем. После ролика с Видичом, вы получите это достижение.

Myth Maker / Мифотворец
5

Найдите 8 статуэток в Монтериджони.


Vitruvian Man / Изрядный эрудит
20

Открыть все 20 файлов Обьекта-16.


См. "Вершина Айсберга".

Street Cleaner / Санитар Улиц
10

Спрятать 5 трупов в стоге сена.


Это довольно лёгкое достижение. Сначала найдите стог сена. Далее найдите несколько стражников. Ударьте одного и бегите к стогу, а затем убейте стражников. После этого вам необходимо спрятать их тела в стог сена. Чтоб поднять и бросить тело нажмите B . Повторите, пока не наберёте пятерых стражников в одном стоге.

Fly Swatter / Крылатый ужас
5

Пнуть стражника во время полёта на летучей машине.


Не пропустите это достижение - его можно открыть только в миссии с полетом на летучей машине. Сначала вы пройдете тестовый полет, а когда взлетите во второй раз - зажмите , чтобы сфокусироваться на стражнике, и пните его!

Messer Sandman / Гроза песочницы
10

Ошеломить 4 стражников одновременно, бросив им песок в лицо.


Для этого достижения вы должны обучиться технике “бросания песка” у тренера в Монтериджони. Чтобы бросить песок в стражников, используйте кулаки без оружия. Зажмите , и Эцио бросит песок в стоящих сзади стражников.

Так же вы можете бросить дымовую шашку, перед тем как бросить песок, что облегчит задачу, так как в стражников, стоящих на месте, попасть гораздо проще.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Doctor / Доктор Смерть
20

Убить отравленного персонажа, напав на него с воздуха.


Когда вы получите отравленное лезвие у Леонардо, найдите группу стражников и выберите возвышенное место. Отравите одного из них, заберитесь на возвышенность и убейте отравленного стражника с воздуха.

No-hitter / Неприкасаемый
20

Убить 10 врагов, не выходя из боя и не получив ни одного ранения.


Проще всего это сделать в Венеции, в районе Сан-Марко, используя всего 3 дымовые шашки. Привлеките внимание стражи - когда вас окружат, бросьте шашку, и начните скрытно убивать одного за другим. Когда действие бомбы кончится, бросьте еще одну. Повторяйте вышеописанное, пока не откроете достижение.

Kleptomaniac / Клептоман
10

Украсть 1000 флоринов.


Простое достижение. Зажмите кнопку , чтобы ускориться. В это время Эцио начнет обчищать карманы всех находящихся рядом людей.

Совет: заплатите глашатаю 500 флоринов, и украдите их у него. Повторите еще раз.

Lightning Strike 10

Пробежать 100 метров.


Зажмите + , и пробегите 100 метров без остановки.

Sweeper / Мясорубка
10

Используя длинное оружие, зарубить, сбив с ног, 5 стражников одновременно.


Как и в достижении Messer Sandman, сначала вы должны обучиться этому приему у тренера. Это будет стоить 10000 флоринов.

Как только вы сделаете, вы должны отобрать длинное оружие у одного из больших стражников, одетых в тяжелую броню. Затем сбейте с ног 5 стражников одновременно, зажав .

Видео-гид вы можете посмотреть .

Venetian Gladiator / Гладиатор из Венеции
20

Найти гробницу ассасина в Санта-Мария-делла-Визитационе.


Чтобы значок гробницы отобразился на вашей карте, вы должны синхронизировать точку обзора.

Квест с этой гробницей начинается с погони, которая приведет вас к крупной стычке со стражниками. Найдите гробницу ассасина, чтобы открыть это достижение.

Видео-гид вы можете посмотреть .

I can see your house from here! / Отсюда твой дом видно!
20

Найти гробницу ассасина в Торре-Гросса.

См. "Venetian Gladiator".

Торре-Гросса находится в Тоскане. Найдите в нем гробницу, чтобы открыть это достижение.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Hallowed be thy name / Славься имя твое
20

Найти гробницу ассасина в соборе св. Марка.


См. "Venetian Gladiator".

Собор святого Марка находится в Венеции. Найдите в нем гробницу, чтобы открыть это достижение.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Prison Escape / Побег из тюрьмы
20

Найти гробницу ассасина в крепости Рокка-ди-Равальдино.


См. " Venetian Gladiator ".

Крепость Рокка-ди-Равальдино находится в Форли. Найдите в ней гробницу, чтобы открыть это достижение.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Choir Boy / Певчий
20

Найти гробницу ассасина в Санта-Мария-дель-Фьоре.


См. " Venetian Gladiator ".

Санта-Мария-дель-Фьоре находится во Флоренции. Найдите в ней гробницу, чтобы открыть это достижение.

Видео-гид вы можете посмотреть .

Assassin For Hire / Наемный убийца
10

Совершить убийство по заказу Лоренцо Великолепного.


В начале участка ДНК 5, вам будут доступны заказные убийства, отмеченные знаком прицела на вашей карте. Завершите одно из них, чтобы открыть это достижение.

Macho Man / Дамский Угодник
10

Защитить честь женщины.


Для начала вам нужно пройти миссию "A Woman Scorned", находящуюся на участке ДНК 1. Как только вы вернётесь домой после посещения отца в тюрьме, то отправляйтесь к символу в виде кулака на карте. Он приведёт вас к женщине,которая попросит проучить, изменившего ей мужа. После того, как вы согласитесь на задание, доберитесь до мужа и избейте его. Так как он один, то это будет легко. Как только он убежит от вас, то достижение откроется.

Steal Home / Безумная гонка
10

Выиграть гонку с ворами.


Гонки отмечены на вашей карте в виде клетчатых флагов. Побейте установленное время в одной из них, и достижение откроется.

Show your Colors / Честь Семьи
10

Побывать в каждом городе в капюшоне Аудиторе.


Для того чтобы открыть капюшон Аудиторе, вам нужно собрать все 100 перьев, разбросанных по игре (смотри достижение “Памяти Петруччо”). После этого, возвращайтесь в Монтериджони и направляйтесь в комнату Марии. Положив перья в сундук, вы откроете доступ к капюшону. Откройте инвентарь и экипируйте его. Побывайте в каждом городе, нося этот капюшон (включая горный регион).

Handy Man / Мастер на все руки
10

Улучшить здание в крепости. . Повторите это на десяти разных точках, и достижение откроется.

High Dive / Затяжной прыжок 10

Совершить прыжок веры с вершины флорентийской кампаниллы Джотто.


Это достижение можно открыть в самом начале игры. В начале игры сестра Эцио попросит вас проучить парня, который бросил её. По счастливой случайности этого парня вы найдёте рядом с этим зданием. Как только расправитесь с ним, то попытайтесь забраться на неё и спрыгните с неё. Достижение разблокируется.

Видео-гид вы можете посмотреть тут

Podest of Monteriggioni / Правитель Монтериджони
30

Довести крепость до уровня 80%.


Уровень повышается с покупкой картин, оружия и недвижимости, а также за сбор перьев. Перья необходимо складывать в шкатулку на втором этаже виллы в комнате матери Эцио. Продолжайте делать вышеперечисленное, и достижение откроется на 80-ти процентах.


Perfect Harmony / Черное и белое
10

Окрасить одежду в цвета слоновой кости и чёрного дерева.


В Форли вы найдете портного, который покрасит вашу одежду в эти цвета за 2450 флоринов. Сделайте это и достижение откроется.

In Memory of Petruccio / Памяти Петруччо
30

Собрать все перья.


Всего по игре разбросано 100 перьев. С прогрессом можно свериться в меню паузы.

Red Light Addict / Любитель клубнички
10

Потратьте 5000 флоринов на куртизанок.


Для этого достижения вы должны потратить 5000 флоринов на куртизанок. Каждый раз, когда вы нанимаете куртизанок, вы тратите 150 флоринов, так что вам придётся проделать это 34 раза.

Man of the People / Народный герой 10

Бросьте на землю 300 флоринов.


Вы получите эту спососбность после миссии “Арриведерчи”. Выберите эту способность, нажав , затем нажмите , чтобы бросить на землю 10 флоринов.

Повторите процедуру не меньше 30 раз.

Victory lies in preparation / Предупрежден - значит вооружен 10

Собрать все спрятанные лезвия, сумки с предметами и улучшения брони.


Вам не нужна броня Альтаира для получения этого достижения.

Список всех предметов:

Двойные лезвия, Ядовитое лезвие, пистолет, по два вида сумки для каждого предмета (можно купить у портного), и четыре вида брони, которые можно найти у кузнеца.

Каждая броня состоит из четырех частей - Перчатки, Наплечники, Нагрудники и Поножи. Кузнец отображается на вашей карте значком молота.

Перевод - Madnfs и КУКУРУЗА. Редактирование - Madnfs

Assassin"s Creed 2 – продолжение нашумевшей игры, повествующей о похождениях Альтаира, последователя древнего ордена ассасинов, наемных убийц высочайшего класса. Если первая часть имела неоднозначные отзывы геймеров и критиков, из-за своего весьма однообразного сюжета, который надоедал любому, даже самому заядлому любителю уже через пару часов, то вторая часть кардинально меняет мнение относительно игр в стиле «Фри Плей». Тема, которая проходит тонкой линией через весь сюжет, отходит от привычных стереотипов, созданных производителями компьютерных развлечений, которые как будто зациклились на нескольких основных темах и не хотели двигаться ни на шаг в сторону. Антураж заговоров Европы Эпохи Возрождения, скрытность и невидимая глазу простого обывателя древняя вражда между двумя могущественными орденами – Ассасинов и Тамплиеров. Вот чего ждали любители, и наконец-таки дождались.

Особенности игры

  • Геймплей изменился кардинально, авторам удалось воссоздать натуральную атмосферу Флоренции Эпохи Возрождения (кстати, в одной из миссий Эцио столкнется лицом к лицу с идейным вдохновителем той эпохи – Леонардо да Винчи) многие строения города воссозданы с поразительной точностью и полностью напоминают, те которые находятся на улицах Флоренции.
  • Система управления в игре, просто мечта любого геймера, ведь нажатием всего одной кнопки выполняется широкий набор трюков, неважно, в каком положении находится персонаж, идет он или бежит, стоит или весит на выступе стены.
  • Боевая система существенно изменилась в лучшую сторону в сравнении с первой частью, но всё же до идеала ей далековато. Игроку придётся хорошенько подумать перед тем, как принять бой, ведь чем больше врагов, тем выше шансы, что вы из этого боя не выйдете.
  • Еще одной особенностью второй части стало введение простой экономической модели, которая позволяет зарабатывать деньги, приобретая банки, казармы, таверны и публичные дома, а деньги в игре могут сыграть решающую роль, ведь покупка нового снаряжения стоит недешево.

Сюжет с новым героем

Главный герой, является дальним предком Дезмонда Майлса, который в отличие от Альтаира изначально никакого отношения к ордену убийц не имеет и ведет достаточно вальяжную жизнь светского повесы, развлекаясь на балах, тратя огромные суммы на куртизанок и творит все, что и принято было творить золотой молодежи тех времен – прожигать жизнь. Но корни и наследство, состоящее в многовековой борьбе членов ордена, находит и его, а это значит что игры кончились и обучаться мастерству придется с нуля, ну или почти с нуля, ведь рука молодого Эцио изрядно поднаторела в дуэлях и пьяных спорах. Что касается внешнего вида героя, то тут перед игроком открыты весьма скудные возможности – можно только изменить цвет одежды или поменять доспехи, которые будет носить Эцио, но внешний вид это не самое главное, на что следует обратить внимание.

Улучшенный геймплей

Assassin"s Creed II, как и ожидали многие любители жанра экшен, была изготовлена на высочайшем качестве, и разработчики учли все ошибки первой части, которую можно смело считать предвестником глобальных изменений на игровом рынке. Графика великолепна и дизайнерам следует сказать огромное спасибо, за идеально воссозданный антураж Флоренции той эпохи, игровая система стала намного динамичнее и реалистичнее, что позволило говорить о новинке, не как об очередной аркаде (конечно до полной реалистичности далеко), но как о достаточно качественном продукте, который стоит того, чтобы провести за ним несколько десятков часов своего свободного времени.

Итак, все 20 Глифов (Glyphs) у нас в «кармане». Не спешите радоваться, ведь прохождение Истины (Truth) - не совсем то, что мы привыкли называть «коллекционированием». Здесь логика понадобится нам не только при сборе и поиске Глифов, но и в их дальнейшей расшифровке.

Игроку предстоит пораскинуть мозгами, разгадав загадки каждого Глифа.

Глиф 1 (Начало)

Ваша задача - выбрать картинки, на которых изображено яблоко.

На скриншоте нужные картинки затемнены:

Глиф 2 (64 квадрата)

Несмотря на обилие кусочков данного пазла, пугаться не стоит. На предложенных щитах вам нужно будет собрать портреты Елизаветы I, Наполеона, и Джорджа Вашингтона.

Глиф 3 (Происхождение)

Все мы произошли из Рая, но Бог отнял у нас способность видеть рай вокруг. Сейчас задача игрока - восстановить Рай в пазле. Определите «части Рая» на трех картинках:

1. По левому краю стола Рузвельта;

2. Чуть ниже левой руки Гудини. Поскольку иллюзионист стоит на голове, на картинке рука будет справа;

3. На верхушке трости Ганди (клацать по левому краю).

Глиф 4 (Бесконечные знания)

Для начала определите скрытое в трех картинках изображение:

1. В горящем вьетнамском лагере это «волына» на плече у америкоса.

2. Вдали на улице солдат в кого-то целится сидя. Вам нужен его шлем.


На полученной картинке выбирайте яблоко: оно будет в руке у коричневого монстра.

(яблоко, рай, смерть, огонь - эпичненькое такое прохождение истины получилось, не находите?)

Глиф 5 (Инструменты Силы)

В первой части головоломки вам предстоит найти все картинки, на которых изображены персоны с мечом.


Во второй - с посохом.


Глиф 6 (Братья)

Первое изображение:

  • Двигайте первое кольцо на две позиции влево
  • Второе кольцо сместите влево на три позиции
  • Четвертое кольцо (связано с третьим) один раз вправо
  • Пятое (связано с четвертым) - три раза вправо
  • Третье кольцо подгоняйте так, чтобы совпали края

Второе изображение:

  • 1 кольцо 3 раза влево
  • 3 кольцо 1 раз влево
  • 4 кольцо 4 раза влево (связано со вторым)
  • 5 кольцо 1 раз вправо
  • 2 кольцо подогнать

Третье изображение:

  • 1 кольцо 3 раза влево
  • 3 кольцо 1 раз вправо
  • 4 кольцо 5 раз влево
  • 5 кольцо 1 раз влево
  • 2 кольцо подогнать

Четвертое изображение:

  • 3 кольцо 3 раза вправо
  • 5 кольцо 2 раза влево (связано с 4)
  • 4 кольцо 2 раза влево (связано с 2)
  • 2 кольцо 6 раз вправо (связано с 1)
  • 1 кольцо подогнать

Глиф 7 (Зрящий да увидит)

Полный ответ на скриншоте:


Глиф 8 (Мученики)

На первом скрине выбирайте головку (прости, Господи) посоха Николая II, на втором - эфес меча Жанны д"Арк. На карте бросьте файерболл на изображение Жанны, а портрет Распутина переместите к портрету Николая II. Все просто и логично - Жанну замучили огнем, Николая извел Гришка Распутин.

Спасибо вам, разработчики Assassins Creed 2 за то, что Рассею-матушку не забываете (и не заставляете игрока убивать российских граждан в аэропорту, как это делают создатели MW2).

Глиф 9 (Хэттрик)

Теперь шифр. Цифры подбираем по ключу-колесу. Подсказка указана справа от фотографии мужчины с кривым носом (6=1):

В результате получаем 312:


Глиф 10 (Аполло)

На первой картинке выбираем космический корабль (он слева и снизу).

    5 кольцо 6 раз влево

    2 кольцо 4 раза влево

    4 кольцо 3 раза вправо

    3 кольцо 5 раз влево

    1 кольцо подогнать


На третьей картинке нужная нам «часть Рая» находится на линии между флагом и правой ступней астронавта, ближе к ступне.

Глиф 11 (Инвентор)

На появившемся изображении ищем ключевую точку в надстройке (небольшой этаж над крышей, с двумя маленькими окошками).

На третьем скрине ищем очередную «часть Рая». Она на коленях у Николы Теслы (мужик, который сидит на стуле).

Глиф 12 (Титаны индустрии)

Чтобы пройти эту головоломку Истины, ищите код. На чертеже слева найдете: «4=1». Вращаем колесо-ключ по алгоритму, получаем: 240.


«Часть Рая» на третьем скрине стоит искать в центре картинки (в руках мужчины). На последнем скрине вам предстоит понять последовательность, дабы вписать недостающие символы. Подсказка на фото автомобиля (на котором написано «2»), слева от вступительного абзаца в газете, и, как всегда, на колесе-ключе. В итоге все должно получиться как на скриншоте:


Глиф 13 (Я стал смертью, Разрушителем мира)

Геометрическую загадку решаем согласно принципу Фибоначчи (текущий символ - есть сумма двух предыдущих символов). Подсказываем:


Жмакаем по появившейся кнопке, возим по экрану счетчиком Гейгера. Пазл пройден.

Глиф 14 (Родословные)

Выбираем изображения женщин, связанных с миром богов. Ответ на картинке:


Глиф 15 (Стражники)

  • 5 кольцо 5 раз вправо
  • 3 кольцо 2 раза вправо
  • 4 кольцо 5 раз вправо
  • 2 кольцо 5 раз влево
  • 1 кольцо 1 раз влево

Глиф 16 (Кавалерия)

Кликайте по слову «Тунгузка». Теперь по фотографии Теслы. Все.

Глиф 17 (Бункер)

На первом скрине мы видим подсказки в виде символов «2» и «<». Вращаем ключ-колесо.

Мы снова во Флоренции. Советую вам уехать оттуда в Тоскану и разведать все там. Выполните пару побочных заданий, откройте все точки обзора, заберите еще один камень из гробницы... Когда закончите это все - отправляйтесь назад, во Флоренцию, дабы приступить к выполнению задания в прохождении Assassin"s Creed 2.

Вы начнете разговор с Лоренцо Медичи. Он подарит вам плащ и отправит на задание. А задание это - добраться до дома Леонардо. Добирайтесь, стучите в двери и узнаете, что его пригласили в Венецию. Что ж, раз мы получили новое задание, то туда и побежим. Пометка на карте приведет вас в горы. Отправляйтесь туда, выхода ведь больше нет. Там вы встретите Леонардо, который оказался на сломанной повозке. Поднимите ее и отправляйтесь с Леонардо в Венецию. Итак, вам придется управлять повозкой, так как Леонардо будет прятаться внутри нее во время штурма. Когда будете ехать - имейте ввиду, что стряхнуть можно только солдат, которые на крыше. Остальных даже не пытайтесь. Когда же проедете горящий мост - Леонардо уедет дальше, а вам надо будет задерживать противников. Лучше бить их исподтишка, вы ведь проходите Assassin"s Creed 2, не так ли?. Убили? Двигайтесь к контрольной точке. И вот вы в новом городе. Тут проделайте стандартную уже процедуру - осмотритесь, изучите местность, достаньте страницы кодекса, выполните пару побочных заданий...

Ну, теперь можно и продолжать выполнять задания. Идите снова к Леонардо, который отмечен у вас на карте. Он захочет увезти вас в Венецию. Правда, без пропуска нас не пустят. Ну да ничего, вы увидите женщину, которой необходима помощь при возвращении в доки. Бежим к ней. Вернее, забираем лодку и плывем. Залезли туда? Теперь добирайтесь до девушки и забирайте ее к себе на борт. После этого отвозите страждущую к контрольной точке. Вот и хорошо, теперь у нас есть пропуск в Венецию. Что ж, поднимаемся на борт.

На этом нас выведут из Анимуса. Поговорите со всеми и спускайтесь вниз, к Люси. Заходите в клетку, которую она откроет и начинайте активировать систему обороны складов. Два датчика внизу, два - вверху. Когда закончите - снова возвращайтесь к Люси. После этого поднимайтесь наверх, где у вас будет видение. Вы окажетесь в теле Альтаира. Вот так поворот событий предлагает нам прохождение Assassin"s Creed 2, не правда ли? Повернитесь назад, включите орлиное зрение и бегите за девушкой, которая сейчас является вашей целью. Когда заберетесь наверх башни - пронаблюдаете интересную любовную сцену. После нее совершайте прыжок веры и снова окажетесь в нормальной реальности. Теперь снова ложитесь в Анимус, и да начнется для вас Шестая часть.

Шестая часть

Вот вы и в Венеции. Здесь, как всегда, сделайте все для разведки нового города. Правда, пока вам не удастся использовать центральную точку обзора, это будет доступно после определенного этапа в прохождении Assassin"s Creed 2. Потому, когда набегаетесь - идите к Леонардо. Отправляйтесь вместе с Альвизе на прогулку по Венеции. Когда доведете Леонардо до места жительства - миссия будет завершена. Зайдите к гости к Леонардо и отдайте ему новые чертежи. После этого бегите к пометке нового задания.

А это - проход в гости во дворец. Вы пронаблюдаете, как воры неудачно попытаются влезть туда, но нападение будет отбито. И вашей помощи попросит девушка, которая сбила вас при прогулке с Леонардо. Что ж, бегите за ней. Потом вам придется нести ее, но это - только временные трудности. Дальше вы будете бежать и защищать лодку, на которой везут девушку. Когда доплывете до места назначения - берите девушку на руки и несите ее на стол. Там вам нужно будет поговорить с ворами и заходите в контору к этому симпатичному молодому человеку. Прохождение Assassin"s Creed 2 выходит на новый уровень.

Выслушивайте его, он расскажет много интересного. Он же поручит нам помочь его людям. Поговорите с Розой и научитесь лазать где угодно. Научились? Бегите к новому заданию. Там вас будет ждать Роза, которая поручит вам залезть на высокую башню. Когда залезете наверх - синхронизируйтесь и совершайте прыжок веры. Внизу говорите с Розой и отправляйтесь к следующему заданию.

Второй человек скажет, что некоторое подельники Розы удерживаются в плену и ждут казни. Нам нужно им помочь. Пробегитесь по всем трем точкам и приведите ваших будущих союзников назад. Лазают по крышам они неплохо, потому все пройдет удачно. Закончили? Отправляйтесь на пристань за следующим заданием. Там он скажет, что в будущем все союзники вам могут помочь. Отлично. Слушаем следующее задание. Он скажет, что нам нужно захватить сундуки с доспехами. Отлично, бежим туда. Там вам предстоит открыть три сундука и забрать три предмета. После этого надо угнать лодку и приплыть в указанное место. На этом ваша работа над этим заданием в прохождении Assassin"s Creed 2 и закончится. Пора возвращаться к Антонио.

Он расскажет, что Эмилио настроил часть людей против нас. Ищите и убивайте их, это не сложно. Когда все твари будут мертвы - двигайтесь к Антонио, где получите задание победить Эмилио. Сначала устраняйте пятерых лучников, потом идите к Антонио и говорите с ним. Вот теперь нам пора на штурм. Отвлеките стражников с помощью воров, потом влезайте наверх и убивайте цель. Это абсолютно не вызывает затруднений. После этого к вам прибежит Роза, которая решит открыть ворота Антонио. Принимайте благодарности и заканчивайте с этим заданием. На этом завершится ваша последовательность. Пора переходить к следующей части прохождения Assassin"s Creed 2.

Седьмая последовательность

Обойдите вновь открывшуюся территорию, исследуйте ее, заберите знак ассассина, в общем, сделайте все возможное на этой территории. После того, как закончите развлекаться в городе - идите по пометке на карте для выполнения задания. По нему вам необходимо будет проследить за двумя людьми. Идите за ними, нанимая группы куртизанок. Потом отвлеките стражников там, где надо, и двигайтесь дальше. После этого послушайте разговор и продолжайте идти. Вам придется выслушать еще пару разговоров во время слежки. Так вы и закончите задание, узнав немного новой информации. Прохождение Assassin"s Creed 2 заставляет нас много думать над данными. Теперь нам пора к Антонио.

Правда, по центру дворца нас встретит Роза. Поговорите с ней и она позовет Антонио. Вам предстоит штурмовать еще один дворец. Что ж, справимся. Добегайте до точки сбора и осматривайте собор вместе с Антонио. Пробегитесь по контрольным точкам. В конце вам надо будет по лесам взобраться на крышу Базилики. Вперед. Забрались? Опять к контрольной точке. Вы увидите, что через ограду не перебраться. Если только не пролететь...

Бегом к Леонардо, ведь в прохождении Assassin"s Creed 2 только один гениальный изобретатель! Там соглашайтесь испытать его машину - это ваш последний шанс. Испытали? Теперь пора зажигать костры. Пробегитесь по четырем точкам и убейте стражников в них. После этого вам пора бежать к точке продолжения задания. Там вас посадят на крылатую машину и заставят лететь. Пролетите от костра к костру и доберитесь до зеленой пометки на карте, где завершится ваш полет. Правда, вы не успеете спасти Дожа. Потом - догоните убийцу и покончите с его жизнью. Теперь быстренько убегайте оттуда. На этом и закончится ваша седьмая последовательность.

Восьмая последовательность

Как всегда обследуйте новые открытые вам территории. Закончили? Вам снова нужно идти к Леонардо. Приходите и поговорите с ним. Он соберет вам новую игрушку - пистолет. Отлично, теперь идите и учитесь стрелять из пистолета. Полезное умение в прохождении Assassin"s Creed 2. Когда закончите - возвращайтесь к Леонардо, который отправит вас к Антонио.

Добежали до новой пометки на карте, где вы увидите Антонио в окружении не очень одетых девушек. Но вам представится случай показать свое мастерство в погоне за одним правонарушителем. Что ж, бегом! Вот вам и случай использовать пистолет. Правда, пока вы будете целиться - пройдет много времени. Лучше догнать его и убить клинком. После смерти врага народа возвращайтесь по пометке по заданию.

Вы вернетесь и сдадите задание. В Ассасинс Крид 2 прохождение ведет нас по интересному пути. И получите новое задание, естественно. Нам нужно достать золотую маску для прохода на фестиваль. Сначала двигайтесь на пложадь и говорите с главой куртизанок. Там вы посмотрите выступление и узнаете, что маску нужно выиграть, победив во всех четырех играх. Сначала соберите все ленты, это сделать просто. Далее - лучше всего проходить гонку, которая довольно сложна. После того, как выполните это задание - идите и выполните задание про перенос флагов. Теперь двигайтесь назад и поговорите с последним поручителем задания. Там вам нужно драться на кулаках. Все просто. После этого вас попытаются убить четверо стражников, их тоже придется перебить кулаками. Но маску все равно отдадут другому. Подкуп решает многое в прохождении Ассассинс Крид 2, как и в жизни...

Двигайтесь к пометке по заданию. Там вы все расскажете и отправитесь перехватывать и воровать маску. Одевайте ворованную маску, пройдя по пометке. Далее проходите и нанимайте девочек, после чего вам нужно продержаться минуту необнаруженным. Продержались? Слушайте выступление нового Дожа. Можно просто пробежать вперед и убить его. Так будет быстрее. После убийства затеряйтесь и сбросьте показатель розыска. Теперь можно снова бежать по пометке на карте. Это снова дом куртизанок. Тут и завершится ваша восьмая последовательность. Новый этап прохождения Assassin"s Creed 2 начинается!


Панель навигации



Можно разгадывать загадки, как в процессе прохождения, ну либо откладывать на самый конец, когда соберете все глифы, чтобы не смотреть ролик отдельными кусочками. Загадки в принципе, несложные, только несколько из них реально заставляют поломать голову:) Ну а для тех, кому лень проходить, или просто не хочется терять время на разгадывание ребусов от юбиков, тому в помощь наше прохождение.

Глиф Первый (Начало)


От нас требуется выбрать картинки на которых изображены яблоки.


Глиф Второй (64 квадрата)


Здесь всё достаточно просто - надо повернуть круги таким образом, чтобы они все вместе образовали изображение. Дам небольшой совет: начинайте с круга, который находится в центре и далее по нарастающей.

Глиф Третий (Происхождение)


От вас требуется включить инфракрасное зрение и найти частицы эдема на изображениях:

    на первой фотографии с Рузвельтом, яблоко лежит на столе, возле его руки.
    на второй картинке яблоко находится прямо под левой рукой Гудини.
    и на третьей картине яблоко на правой стороне Ганди, чуть ниже плеча

Глиф Четвертый (Бесконечные знания)

    на первом изображении обратите внимание на ствол гранатомёта привязанного к спине солдата.
    на втором изображении наведите курсор на солдата, который находится в положении сидя и прицеливается.
    на третьем изображении выделите пики солдат, находящихся вдали. Ищите именно те «пики», которые находятся между двумя деревьями.
    Ну и на четвертой картинке яблоко находится в руке одного парня:)

Глиф Пятый (Инструменты Силы)


На первом изображении нужно выбрать персонажей у которых в руках есть меч.

№2 , №3 , №6 , №8 , №9 .

На втором изображении нужно выбрать персонажей у которых есть в руках уже посох

Картины, которые нужно выбрать идут под номерами (считать слева на право, начиная с верхнего ряда): №3 , №6 , №8 , №9 , №10

Глиф Шестой (Братья)


Тут уже похожий тип головоломки, что и был во втором глифе, только немного усложнен: теперь не один круг может вращаться, а два одновременно.

Собираем 1 картинку:


    1 кольцо 2 раза влево
    2 кольцо на 3 раза влево
    4 кольцо поворачиваем один раз на право
    5 кольцо 3 раза на право
    И 3 кольцо вращаем пока картинка не станет целой.

Собираем 2 картинку:

    1 кольцо 3 раза влево
    3 кольцо поворачиваем 1 раз влево
    4 кольцо 4 раза влево
    5 кольцо один раз на право
    И 2 кольцо подгоняем, чтобы увидеть собранное изображение.

Собираем 3 картинку:

    1 кольцо 3 раза влево
    3 кольцо один раз на право
    4 кольцо пять раз влево
    5 кольцо один раз влево
    Подгоняем 2 кольцо, чтобы собрать изображение.

Собираем 4 картинку:

    3 кольцо 3 раза на право
    5 кольцо 1 раза влево
    4 кольцо 2 раза влево
    2 кольцо 6 раз на право
    И подгоняем первое кольцо, чтобы увидеть картинку:)

Глиф Седьмой (Зрящий да увидит)


Здесь несложно, нужно взять картину со змеей и выделить все картинки на которых люди одеты в одежду красного цвета.

Картины, которые нужно выбрать идут под номерами (считать слева на право, начиная с верхнего ряда): №1 , №2 , №3 , №5 , №6

Глиф Восьмой (Мученики)


Тут будет совсем просто. Достаточно включить звук и водить по картинкам мышкой как металлодетектором.

    На Царе Николае II выделите наконечник посоха.
    На картине с Жанной Д"Арк - обратите внимание на рукоятку меча
    Далее надо будет переместить пламя на фотку Жанны Д"Aрк, затем перетащить на Распутина в центре картины и потом на Николая II.

Глиф Девятый (Хэт-трик)

    На первом изображении поводите мышкой по Гудини - на пиджаке будет яблоко.
    На втором поводите по телу Ганди и отыщите яблоко.
Далее идёт небольшая цифровая загадочка. На первый взгляд сложна, а на второй и третий раз очень даже просто:) Цифры которые нужно будет вписать в пустые ячейки подбираются путём вращения круга. Для того, чтобы не гадать какая именно комбинация загадана - смотрите внимательно на картинки. Сразу бросается в глаза равенство 6=1. Ну так и крутим круг пока шестерка не окажется над единицей, подставляем другие числа и получаем ответ: 312 .

Глиф Десятый (Аполло)

    На первом изображении выбираем спутник, который находится чуть левее нижнего края Луны.
    На второй картинке нужно выстроить в ряд лучи радара (аналогично с картинами в шестом глифе) Всё не так сложно и думаю описывать подробно не стоит, лишь подскажу, что начинать надо как всегда с самого центрального круга.
    Ну и третье задание, на фото Аполлона 11 надо выделить скрытое яблоко спрятанное левее и немного ниже ноги астронавта.

Глиф Одиннадцатый (Инвентор)


Задание наипростейшее.

    Вначале включите все лампочки курсором.
    Затем выделяем слуховое окно в верхней части башни Теслы.
    И на третьей картинке находим яблоко на коленях у Николы Теслы.

Глиф Двенадцатый (Титаны индустрии)

Ещё одна головоломка с числами. Не забывайте внимательно осматривать картинки слева. Если заметили, на одной из них написано: 4=1. Крутим круг пока четверка не окажется над еденицей и получаем ответ ребуса: 240 .


    На следующей картинке курсором разбиваем лампочки долларом:)
    На третьем скрине яболоко находится в руках Теслы.
И на десерт загадка-ребус. Все подсказки на картинках слева: цифра 2 изображена на машине и обратите внимание на знакомый символ на газете. Подставляем 2 на кругу с знаком и получаем.

Глиф Тринадцатый (Я стал Разрушителем мира)


Загадка несложная. На картинках слева замечаем цифру девять и выделенный треугольник. По логике ставим треугольник на цифру 9 в круге и пытаемся додуматься какие символы следующие. Основная подсказка: следующий символ, является суммой сложения двух предыдущих чисел. Итого получаем:

Глиф Четырнадцатый (Родословные)


Из представленных картинок нужно выбрать только бессмертных:


Глиф Пятнадцатый (Стражники)


Опять знакомые кольца.......
    5 кольцо 5 раз вправо
    3 кольцо 2 раза вправо
    4 кольцо 5 раз вправо
    2 кольцо 5 раз налево
    И поворачиваем 1 кольцо один раз налево
В итоге получаем картину с Иваном Грозным.

Ну и над появившейся картинке поводите курсором мыши, чтобы обозначить цели. Пройдено.

Глиф Шестнадцатый (Кавалерия)






Загрузка...